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arri
Utente Master


Regione: Lombardia


14951 Messaggi

Inserito il - 26 febbraio 2009 : 10:38:51  Mostra Profilo Invia a arri un Messaggio Privato  Rispondi Quotando
gabumon ... segui consigli di joseph


Citazione:
Messaggio inserito da joseph

Probabilmente l'unica strada, meno indolore e a costo zero, è quella di alleggerire il file, usando blocchi, Xrif, congelando layer, ecc

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n/a
deleted

Prov.: Estero
Città: Sieradz (PL)


5926 Messaggi

Inserito il - 26 febbraio 2009 : 11:53:18  Mostra Profilo  Rispondi Quotando
Citazione:
Messaggio inserito da arri
Probabilmente l'unica strada, meno indolore e a costo zero, è quella di alleggerire il file, usando blocchi, Xrif, congelando layer


Beh, a costo zero non direi: un mesetto di lavoro, come minimo.

Dovrebbe rifarsi l'intero quartiere da capo, ovviamente usando blocchi invece che singoli oggetti 3D...

A mio modestissimo avviso, val la pena far dimagrire il disegno esistente, con una purga da cavallo.


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joseph
Utente Master



Regione: Lombardia
Prov.: Cremona
Città: Casalmaggiore


1884 Messaggi

Inserito il - 26 febbraio 2009 : 14:18:48  Mostra Profilo Invia a joseph un Messaggio Privato  Rispondi Quotando
Domanda a chi è più esperto di me in 3D (e rendering):
se Gab. salvasse gli oggetti di ogni Layer (o almeno di quelli più pesanti) su un file diverso (naturalmente poi cancellandoli dal disegno corrente) e poi li ri-inserisse come Xrif, ne guadagnerebbe tutta l'operazione o i problemi rimarrebbero?
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Vitruvio
Utente Master



Regione: Toscana
Prov.: Livorno
Città: Livorno


466 Messaggi

Inserito il - 26 febbraio 2009 : 14:21:18  Mostra Profilo Invia a Vitruvio un Messaggio Privato  Rispondi Quotando
durante il rendering rimangono, perchè il programma deve caricare tutto in ram. alcuni motori di rendering usano i proxy o possono caricare e scaricare gli oggetti solo quando servono ma con tempi + lunghi

http://vitruvio-design.spaces.live.com/
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